სერვერის ლიცენზირება
Windows Server — Core-Based ლიცენზირების მოდელი
Windows Server 2022/2025 იყენებს Core-Based ლიცენზირების მოდელს. ეს ნიშნავს, რომ ლიცენზია ეფუძნება სერვერის ფიზიკურ ბირთვებს (cores), და არა პროცესორების ან სერვერების რაოდენობას. გაითვალისწინეთ: ეს მოდელი მოქმედებს 2016 წლიდან და შეცვალა ძველი პროცესორზე დაფუძნებული სისტემა.

ძირითადი წესები
მინიმუმ 16 ბირთვი თითო სერვერზე
მიუხედავად ფაქტობრივი ბირთვების რაოდენობისა, ყველა ფიზიკურ სერვერს სჭირდება მინიმუმ 16-ბირთვიანი ლიცენზია. თუ სერვერს აქვს 4 ბირთვი, მაინც 16-ის ლიცენზია იყიდება.
იყიდება 2-ბირთვიანი პაკეტებით
ლიცენზიები ხელმისაწვდომია 2-ბირთვიან პაკეტებში. მინიმალური შეკვეთა არის 8 პაკეტი (8 × 2 = 16 ბირთვი). დამატებითი ბირთვები ემატება 2-ბირთვიანი ინკრემენტებით.
ყველა ფიზიკური ბირთვი უნდა იყოს ლიცენზირებული
სერვერის ყველა ფიზიკური ბირთვი უნდა იყოს დაფარული. Hyper-Threading ბირთვები არ ითვლება — მხოლოდ ფიზიკური ბირთვები. მაგალითად, 2-სოკეტიანი სერვერი 12-ბირთვიანი CPU-ებით = 24 ბირთვი ლიცენზირებისთვის.
მინიმუმ 8 ბირთვი თითო პროცესორზე
თითოეულ ფიზიკურ პროცესორზე მინიმუმ 8 ბირთვი უნდა იყოს ლიცენზირებული. 2-სოკეტიან სერვერზე ეს ნიშნავს მინიმუმ 2 × 8 = 16 ბირთვს, რაც ემთხვევა სერვერის მინიმუმს.
Standard vs Datacenter
| მახასიათებელი | Standard | Datacenter |
|---|---|---|
| ვირტუალური მანქანები (OSE) | 2 VM თითო ლიცენზიაზე | შეუზღუდავი |
| შენახვის რეპლიკა | 1 პარტნიორი, 2TB | შეუზღუდავი |
| Shielded VMs | ✕ | ✓ |
| Software-Defined Networking (SDN) | ✕ | ✓ |
| Storage Spaces Direct (S2D) | ✕ | ✓ |
| სავარაუდო ფასი (16-core) | ~$1,070 | ~$6,200 |
გაანგარიშების მაგალითი
სცენარი: 2-სოკეტიანი სერვერი, თითოეულ სოკეტში 8-ბირთვიანი CPU (სულ 16 ფიზიკური ბირთვი).
ფიზიკური ბირთვები: 2 სოკეტი × 8 ბირთვი = 16 ბირთვი
მინიმუმი: 16 ბირთვი (დაკმაყოფილებულია — ფაქტობრივი რაოდენობა = მინიმუმი)
საჭირო 2-ბირთვიანი პაკეტები: 16 ÷ 2 = 8 პაკეტი
Standard ედიშენით: ამ ლიცენზიით შეგიძლიათ 2 Windows Server VM-ის გაშვება + 1 ფიზიკური ჰოსტი (მხოლოდ Hyper-V როლით)
მაგალითი 24-ბირთვიანი სერვერისთვის:
2 სოკეტი × 12 ბირთვი = 24 ბირთვი → 24 ÷ 2 = 12 პაკეტი საჭირო (არა 8, რადგან ფაქტობრივი ბირთვები აჭარბებს მინიმუმ 16-ს).
დაკავშირებული სტატიები
| Windows Server | ვირტუალიზაციის უფლებები |
| Licensing | CAL — Client Access License |
| RDS | RDS — Remote Desktop Services ლიცენზირება |